Ultrakill! Hellskiin luotu tapporaivo ja ruutuliikkeen herruus

 Ultrakill! Hellskiin luotu tapporaivo ja ruutuliikkeen herruus

Ultrakill on hurja first-person shooter, joka pudottaa pelaajia helvettiin täynnä dynaamista taistelua ja lähes mahdottomia akrobatiamekanismeja. Peli luotiin yksinäisen kehittäjän Arsi “Hakita” Patakan toimesta ja julkaistiin aluksi Steam Early Accessissa vuonna 2020.

Ultrakillin tarina on melko minimalista, keskittyen pelaajan rooliin Violentaa nimisessä robottijumalassa, joka herää mystisissä olosuhteissa ja alkaa taistelua demonisten olentojen armeijaa vastaan. Juoni ei ole pelin vahvin osa, mutta se toimii riittävällä tavalla kuljettamaan pelaajaa eteenpäin ja antamaan kontekstia rujon tappourakalle.

Pelin todellinen sydän on kuitenkin sen frenretisessä taistelutyylissä ja täydellisesti hiotussa mekaniikassa. Ultrakill yhdistää klassisen FPS-toiminnan, jossa pelaaja ampuu ja väistelee vihollisia, nopeaan liikehdyn ja ruutuliikemekaniikkoihin, jotka muistuttavat pelejä kuten Doom Eternalia ja Quake III Aren aa.

Taistelujen tempo on valtava ja vaatii pelaajalta nopeita refleksiiä ja tarkkaa tähtäystä. Pelaajan on oltava jatkuvasti liikkeessä, hyppäämässä, parantelemassa ja ampumassa, jotta selviytyisi kestävistä vihollisista.

Ultrakillin erikoispiirre on sen “stylization” eli tyylitelty grafiikka ja väripaletti, joka muistuttaa vanhan koulun animaatiota ja sarjakuvia. Tämän ansiosta peli näyttää ainutlakaiselta ja kiehtovalta, ja se tuo esiin pelin kaoottisen ja raa’an luonteen.

Asearsenaali on varsin monipuolinen: pelaaja voi valita erilaisia aseita, joista jokaisella on oma vahvuutensa ja heikkoutensa, sekä erikoiskykyjä. Esimerkiksi Nailgun ampuu nopeasti liikkuvia nailoja, jotka ricochettaa seinistä ja vihollisista, kun taas Shotgun räjähtää lähellä oleville vihollisiin tuoden kauhean vahinkoa.

Erikoiskyvyt, kuten “Dash” ja “Rocket Jump”, mahdollistavat pelaajan liikkua nopeasti ja tehokkaasti taistelutasoissa, ja ne ovat avainasemassa monien vaikeimpien tilanteiden voittamisessa.

Musiikki on myös yksi Ultrakillin vahvuuksista, joka on täynnä vauhdikasta metallimusiikkia ja elektronisia elementtejä. Musiikki luo intensiivisen tunnelman ja sopii täydellisesti pelin frenretiseen taistelutyyliin.

Ultrakill on teknisesti hyvin hiottu peli, jossa on minimaaliset suorituskykyongelmat. Peli toimii tasaisesti useimmilla tietokoneilla ja grafiikkaa voi säätää halutunlaiseksi.

Vaikeusasteet ja uudelleenpelattavuus:

Ultrakill on tunnettu vaikeustasostaan, joka on huomattavasti korkeampi kuin monissa muissa FPS-peleissä. Peli vaatii pelaajalta tarkkuutta, nopeutta ja strategista ajattelua.

Onneksi peli tarjoaa useita vaikeusasteita aloittelijoille ja kokeneille pelaajille. Aloittelijat voivat valita helpomman vaikeustason, jotta he pääsevät tutustumaan pelin mekaniikkaan rauhallisesti. Kokeneet pelaajat taas havittelevat haastavammista vaikeusasteista saatavia palkintoja ja kunniaa.

Pelin uudelleenpelattavuutta parantaa useiden sallien ja bonuspisteiden löytäminen, jotka tarjoavat lisähaasteita ja palkintoja.

Yhteenveto:

Ultrakill on ainutlaatuinen ja kiehtova FPS-peli, joka tarjoaa vauhdikasta ja intensiivistä taistelukokemusta. Pelin hiottu mekaniikka, tyylitelty grafiikka ja lähes mahdoton vaikeustaso tekevät siitä unohtumattoman kokemuksen pelaajille, jotka etsivät uutta haastetta.

Ultrakill - Plussaa ja Miinussaa
Plussaa:
Frenretic & intensiivinen taistelumekaniikka
Hiottu grafiikka ja tyylitelty estetiikka
Vauhdikas musiikki
Useita vaikeusasteita
Korkea uudelleenpelattavuus
Miinussaa:
Pelin tarina on melko minimaalinen
Vaikeusaste voi olla aloittelijoille liian korkea

Ultrakill on vahvasti suositeltava peli kaikille FPS-faneille ja pelaajille, jotka havittelevat uutta ja haastavaa kokemusta.

Vaikka pelin tarina ei ole sen vahvinta puolta, hiottu mekaniikka ja vauhdikas taistelutyyli tekevät siitä unohtumattoman pelikokemuksen.